3DCG美少女風のマリンちゃん 
説明
http://chemicalitoh.x.fc2.com

他で使用するつもりなので大きい画像ではちょっとお見せ出来ませんが・・  ブログにも同じものを使ったので。

パチンコCRスーパー海物語IN沖縄2
(3) 3DCG美少女風のマリンちゃん


前回はプロモーションの側面からマリンちゃん
を讃えた訳ですが、
今回は実際のパチンコホール内において 遊技機としての『海』 とは一体どんなものなのか?
と方向を変えてみます。

全国津々浦々数ある遊技場娯楽場の中には 色んな空気で
営業している店とそれぞれに温度差があり、
きっと色んな店長さんがいるんでしょう。
しかし少なくとも " 都市近郊の駅前再開発地に名乗り
を上げる程のフランチャイズのホール " では
" 「海」はパチプロを雇う *5 為の定番のツール "
として役割がある機種のように見受けられます。
『海は変わらない・・』
変わってしまってはパチプロが困ります。
権利バトルタイプ、モード移行型のシステム&継続率・・
などなど 複雑なゲームフローでボーダー *6
が出し辛い機種しかも半年や三ヶ月で入れ替えの対象
となるものなら尚更。
" それを勉強してコツを掴む " なんてお遊びなパチンコは
プロならやらないでしょう。ホール側が発する号令
「これを打って出せ」 に従えば良いだけの事です。
(要はプラスを出せれば良いのであって、その為には機種を選び「何故?」の部分を知っておく必要があります。)
「海」はビギナーにとっては「パチンコの教科書」
みたいなもんですが、
プロにとっては " 扱いやすさが重視された商売道具 "
であり(OSで言えばWINDOWS  車で言ったらトヨタみたいなもので)
ホールはこのふたつの人種を獲得出来れば
成長するビジネスのビジョンが得られるのです。

次回は "(SANYOという)メーカーとホールと
パチプロの三者共犯関係 "
と仮題して「海の甘釘」について展開します。

*5  雇う  
別に店の裏で現金の授受があるわけではないです。
「グランドオープン」や「甘釘」という『光』に群が    る羽虫のように
パチプロはどこからともなく「いい店」と「いい台」    に集まって来ます。
   これが " 裏に談合なき サクラ の雇用・被雇用関係
    を結んでいる絵 " として見えてくるのです。

*6 ボーダー    (一応)
    これが難しくきっちり説明できねー・・
「換金いくらで これだけ良く回って 一回の大当たりの
  出玉がこれだけならば、この台の確率から言って
理論上プラマイゼロですよ」
という数字。ハハ・・

→ 最後まで読んだんですね・・
・・おおお疲れ様です m(_ _)m
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スーパー海物語in沖縄2 マリンちゃん 3DCG ワリンちゃん 海物語 

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