◆関節改造◆ figm
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説明
figmaセイバーを改造しました。
改造ポイントは下記の通りです。

・手首がfigma初期のボールジョイントタイプで破損が心配だったため、軸関節構造に変更

・腰の鎧、スカートの段差、隙間が大きかったため、腰回りのプロポーションを修正
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タグ
アクションフィギュア Fate 改造 figma セイバー 

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