強化外骨格 改
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説明
 お久しぶりです、ふうでいにデス。
ニッパーを握れる程度に回復したので、投稿を再開します。

 今回及び、前回のコンセプト
織田の悪そうな部分を削る。
可動を殺さない。

 加工ポイント 
頭部(カブトの下側)を削り、胴体との接触を避ける。
背中の装甲の接続部を4ミリほど延長、胴体の可動部との接触を避ける。
スネ周りの装甲を削り、足首関節の可動を拡大。
手首にボールを仕込んでコトブキヤのハンドパーツに変更。
頭部、胸部、股間、脚部等に部品追加。
上腕とフトモモのアナをふさぐ。
顔面の形状変更等を行った次第。
オリジナルな武器も作ってみましたが、自主的没としました。

 またしても、カメラが動かなくなり、大変難儀しました(先週は調子よかったんですけれど)。
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プラアクト戦 改造 

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