HGUC ドーベンウル
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説明
2016年GBWC出品作となりましたドーベンウルフです。
まぁ結果は言わずもがなと言ったところですが(泣)ZZガンダム放映時にも旧キットを作ったくらい好きなMSです。ガチガチの理屈に凝り固まった大人達が一心な子供達に戦いで負けた機体ですね。
もちろん作品はHGUCとなります。デカい!やっぱりカッコイイ!!
オフィシャルデザインとの相違箇所はどこなくMK-Xの影響ですwww

頭/モノアイをHアイズ化にて可動に。バルカンは開孔しました。
胴/首を2o延長、胸部は前から見たときに“ハの字”になるよう削り込み。ダクトはMSGを使用しました。腹部のメガ粒子砲はビームライフルとの接続をオミットし形状優先としています。腰との接続位置で2o延長。
腕/肩の小型バーニアは埋めてしまい、上腕アーマーを3o延長。袖口に手首接続軸のカバーをつけています。左手握り拳の親指を再生しました(大抵他の指と同化していますよね)
脚/腰アーマーにあるビームサーベルのモールドは一旦削り取りMSGにて再生。
膝アーマーを2o延長、脛から伸びる足甲アーマーは存在していると脛のデザインからの流れでノッペリして見えるのでオミット。脹脛のスラスターノズルは外側用のパーツをもう1セット用い、内側も長めのスラスターとしました。足甲のアーマーを無くしたことで足首が間延びしましたので足の甲にブロック状のものを追加。
ランドセル/ビームキャノンをキャノンらしい?w砲身へ変更。下方へ伸びる可動スラスターの根元が寂しかったのでシイタケディテールを追加。
ビームライフル/どうしても寸詰まりなデザインなのでバレルを5pほど延長(見えているところは4pほどになっています)。グリップをレシーバー側へ移動、パイポッドを大き目に作り替えました。
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コメント
LS-T様>ありがとうございます。設定色はもう少し濃い緑のはずですが意外とポップな感じで如何でしょうか?今回初めてバーチャカラーを使いましだが発色といい、隠蔽力といい良いモノですね。こちらこそ来年もよろしくお願いします。叱咤激励、アイデア提供、煽りwなどなどお待ちしております(shin-1)
あまりに林翠色が似合うので驚きました。某コンテストで見た某太いガンダムといい、実はバーチャカラーじゃなくてガンダムカラーだった!? 来年もお互いに頑張りましょう!(アイディアの神様が降りて来てくれないとゼッタイニカテナイケドorz)(LS-T)
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